ก่อนอื่นต้องพูดถึงสายอาชีพพื้นฐานของน้องแมวของเรากันก่อนครับ
แมว : Treasure Hunter
- ใช้ความคล่องแคล่วปราดเปรียวประชิดคู่ต่อสู้ในพริบตา ปามีดจากระยะไกลได้ และมีสกิลบัฟและดีบัฟสำหรับก่อกวนอีกด้วย
ข้อดีข้อเสียของแมวโดยทั่วไป
ข้อดี
- เป็นหางที่มีอัตราการเติบโตของค่า AGI และ LCK สูงที่สุดในเกม
- ค่าพลังที่จำเป็นของแมวล้วนแต่มีอัตราการเติบโตที่ดีทั้งสิ้น ทำให้ใช้ประโยชน์จากมันได้เต็มที่
- มีความคล่องตัวสูง เป็นตัวล่อ/ลากมอนสเตอร์ที่ดี
- พลังโจมตีโดยรวมค่อนข้างสูง
- ทุกสกิลของแมวไม่ว่าในสายอาชีพใดก็ตาม จะไม่มีการร่ายทั้งสิ้น(ไม่นับเวลาแอ็คท่าโจมตี)
- เป็นหนึ่งในหางที่สกิลหลบหลีก(evade)
- เป็นหางเดียวที่สามารถใช้สกิลหา/เปิดหีบสมบัติได้ด้วยตัวเอง
- สกิล support ของแมวสร้างดาเมจได้มากที่สุดในเกม
-เป็นหางที่เต้นสวยที่สุด
ข้อเสีย
- เป็นหางที่มีอัตราการเติบโตของค่า DEF INT CHA ต่ำที่สุดในเกม
- ตรงข้ามกับค่าพลังที่จำเป็น ค่าพลังที่ไม่จำเป็นก็มีอัตราการเติบโตที่ต่ำสุดๆ ทำให้พลิกแพลงการเล่นได้ยาก
- แพ้สกิลดีบัฟมากถึงมากที่สุด หากโดนเข้าไปก็แทบจะยืนอยู่เฉยๆไม่ได้
- เป็นหางที่มีท่าชาร์จห่วยที่สุดในเกม แม้จะมีสาย C แล้วก็ตาม
- การโจมตีของแมวส่วนใหญ่เป็นแบบโจมตีเป้าหมายเดี่ยวๆ โจมตีพร้อมๆกันหลายตัวได้ยาก
- เก็บเลเวลลำบาก แทบจะไปคนเดียวไม่ได้เลย
- มี mp น้อยมาก อาจหมดโดยไม่รู้ตัวได้ถ้ามัวซัดสกิลรัวๆไม่ลืมหูลืมตา
- เป็นตัวละครที่ไม่เหมาะกับการเข้าชนซึ่งๆหน้า ยิ่งถ้าเป็นแมวแอสยิ่งต้องปล่อยให้คนอื่นชนไปก่อน ค่อยหาโอกาสโจมตี
-ชุดเลเวล 30 แมวแอสเป็นชุด SM
และเนื่องจากไกด์นี้เขียนเพื่อแมวสาย Assassin เท่านั้น แมวสาย Gambler ผมไม่เคยเล่น(ฮา) จึงมีแต่แนวทางการอัพสเตตัสและสกิลของ Assassin เท่านั้นครับ
เหล่าแมวแอสทั้งหลาย จงท่องคตินี้ให้ขึ้นใจ Assassin is art of killing style!!
แนวทางการอัพสเตตัส
สเตตัสที่สำคัญสำหรับแมวแอสนั้นมีอยู่ 4 อย่างนั่นคือ ATK / AGI / VIT / TAL นอกนั้นลืมมันไปได้เลยครับ เราไม่ใช่นักเวทย์ ความยาวนานของสถานะไม่ใช่สิ่งสำคัญ และไม่จำเป็นต้องใช้โชคให้มาก ต้องพึ่งฝีมือตัวเองเท่านั้น
ATK - แมวแอสอย่างเราๆจำเป็นต้องใช้ความรุนแรงในการสังหารศัตรู ค่านี้มีผลกับการโจมตีปกติมากกว่าสกิล ซึ่งแมวแอสก็มีอาวุธหลักเป็นการฟันหลังศัตรูด้วยการโจมตีปกติอยู่แล้วด้วย
AGI - ค่านี้นอกจากจะทำให้แมววิ่งเร็วขึ้นแล้ว ยังทำให้ Cooldown ของสกิลน้อยลง ซัดสกิลของเราใส่ศัตรูได้ต่อเนื่องขึ้นด้วย โดยปกติค่านี้เราจะมีมากมายจากการอัพสกิล FelineAgility อยู่แล้ว ถ้าอัพถึงระดับ 4 ยังไงความเร็วก็เกิน 5 ฉะนั้นจึงไม่ต้องอัพก็ได้ แค่บอกว่ามันสำคัญต่อเราเท่านั้น แต่ถ้าใครอยากอัพ AGI ให้มากกว่านี้ผมก็ไม่ว่าครับ ถ้าคุณคิดว่าบังคับเก่งพอ และคุณจะมีผลพลอยได้เป็น Cooldown ที่น้อยลงไปอีกด้วย
VIT - แมวแอสมีจุดอ่อนที่ความเปราะบาง โดน KO ได้ง่ายมาก ฉะนั้นจึงต้องชดเชยด้วยพลังชีวิตที่มากพอ ทุกครั้งที่แมวแอสต่อสู้ ก็จะต้องเสี่ยงเข้าไปแลกเลือดเพื่อจัดการศัตรูอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะเวลา pvp
TAL - ค่านี้จะทำให้จำนวน SP อย่างต่ำของเราเพิ่มมากขึ้น และเพิ่มความรุนแรงของการใช้สกิล สกิลของแมวล้วนต้องใช้ค่า SP ทั้งสิ้น และต้องมีความรุนแรงให้สูงเข้าไว้ แต่หลายๆอันก็เป็นสกิลที่ใช้ฟรี(แค่ขอให้มี SP เหลืออยู่ในระดับที่กำหนด)เช่นกัน
สำหรับใครที่ข้องใจว่า ต้องอัพค่าไหนให้มากน้อยบ้าง ผมขอตอบว่าไม่ตายตัวครับ ทุกคนล้วนมีสไตล์การเล่นที่ถนัดแตกต่างกันออกไป บทความนี้แนะนำให้เพียงค่าสเตตัสที่แมวต้องใช้เท่านั้นครับ แต่เห็นมีบางคนในกิลด์บอกกับผมว่าเป็นแมวแอสบ้าพลัง เพราะฟันหลังแรงกว่าคนอื่นๆที่พวกเขาเคยเจอ เอ...ผมออกจะชอบความเร็วจะตายไป หรือคงเป็นเพราะผมไม่เน้น vit นะ? แหะๆๆ
สกิลต่างๆ
Combo
Combo1 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 2
Combo2 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 3
Combo3 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 4
สกิลประเภท Passive(สกิลอัตโนมัติ) เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งในการกดโจมตีปกติ แมวของเราจะฟันฉัวะๆอย่างมีจังหวะ ทั้งหมุนตัวฟัน เหวี่ยงฟัน แทงจากข้างบน และยังเคลื่อนที่ไปข้างหน้าทุกจังหวะด้วย
ข้อดี - การทำคอมโบครบชุดแต่ละครั้งนั้นทำได้รวดเร็วพอๆกับแพนด้าเลยทีเดียว ทำให้การโจมตีมีความต่อเนื่องและทำการตั้งหลักได้อย่างรวดเร็ว
ข้อเสีย - ด้วยความที่มันเคลื่อนที่ไปข้างหน้าขณะฟัน ทำให้เป็นปัญหาสำหรับคนที่คุมเม้าส์ไม่เก่งหรือไม่ได้ล็อกเป้าไว้ เพราะเราจะฟันวืด แต่ในการฟันทุกๆจังหวะนั้นเราสามารถใช้เม้าส์คอยเปลี่ยนทิศทางได้
Concentration
Concentration1 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 10dmg, max 2 hit)
Concentration2 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 20dmg, max 3 hit)
Concentration3 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 30dmg, max 4 hit)
สกิลประเภท Passive ที่ทำให้แมวกดชาร์จโจมตีปกติได้ ชาร์จจนถึงเวลาที่กำหนด จากนั้นปล่อยปุ่ม มีดจะสะสมพลังไว้สำหรับเพิ่มพลังโจมตีในการฟันครั้งต่อไป ฟันได้จำนวนครั้งเท่ากับที่กำหนดไว้ในสกิล สำหรับระยะเวลาชาร์จสูงสุด(ระดับ 3)นั้นสั้นเพียง 4 วินาที แต่ละวินาทีจะเก็บพลังไว้ได้ 1 ฮิท เท่ากับว่าในระดับ 3 นั้นจะชาร์จได้ 3 วินาที ฟันได้ 4 ครั้งนั่นเอง
ข้อดี - ใช้ในการเตรียมตัวก่อนที่จะเข้าไปต่อสู้กับอีกฝ่ายได้
ข้อเสีย - จำนวนการฟันก่อนที่พลังจะหมดไปนั้นจำกัดมาก ได้แค่ไม่กี่ครั้งพลังก็หมดแล้ว แถมยังมีเวลาเก็บพลังชาร์จที่จำกัด ต้องชาร์จใหม่เรื่อยๆทำให้เสียจังหวะในการโจมตี
Awareness
Awareness1 - สกิลที่ทำให้แมวมองเห็นสิ่งล่องหนในระยะได้เมื่อกดใช้ (12 m)
Awareness2 - สกิลที่ทำให้แมวมองเห็นสิ่งล่องหนในระยะได้เมื่อกดใช้ (18 m)
คราวนี้เป็นสกิล Active(สกิลอัตโนมือ)ครับ เวลากดใช้จะมีเอฟเฟคคล้ายๆคลื่นน้ำแผ่ออกไปรอบตัว ดูเท่ไม่เบา หน้าที่ของมันคือการทำให้แมวมองเห็นสิ่งที่กำลังพรางตัว ที่อยู่รอบๆตัวแมวครับ ระยะตามที่กำหนดในสกิล นอกจากนี้เวลาใช้สกิล Awareness หากมีไอเท็มล่องหนอยู่ในบริเวณนั้นจะปรากฏขึ้นเป็นหีบสมบัติวางไว้ ให้เข้าไปเปิดเพื่อรับไอเท็มได้เลย หีบเหล่านี้จะมีทั้งสีแดงและสีน้ำเงิน แต่ส่วนมากหีบสีแดงจะหายากกว่าและให้ไอเท็มที่ดียิ่งกว่า ข้อควรจำก็คือ ตอนจบภารกิจแล้วคนอื่นยังสามารถแย่งกันเอาได้ อันนี้ต้องไปตกลงกันเองนะว่าใครจะขอไอเท็มนั้น
ข้อดี - สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่น PVP สกิลนี้ไว้ไล่ฆ่ากิ้งก่าที่สามารถพรางตัวได้โดยเฉพาะ อีกทั้งสามารถทำให้เรามีโอกาสได้ไอเท็มแปลกๆที่หายากได้
ข้อเสีย - ใช้ในการต่อสู้ไม่ได้มากนัก มักจะเอามาไว้หาสมบัติเสียมากกว่า
TreasureHunt
สกิลประเภท Passive ที่ใช้ร่วมกับ Awareness มีเพียงระดับเดียว หน้าที่ของมันคือทำให้จุดที่มีสมบัติที่อยู่นอกระยะทำการของ Awareness ปรากฏขึ้นมาบนเรดาร์มุมซ้ายบนทันทีเมื่อกดใช้สกิล ซึ่งจะโผล่ขึ้นมาเป็นรูปหีบสมบัติมีประกายแสง แต่ถ้าปล่อยไว้ซักพักรูปหีบจะหายไป ต้องกดสกิลใช้อีกครั้ง
ข้อดี - ช่วยในการหาสมบัติได้ง่ายและแน่นอนขึ้นมาก
ข้อเสีย - ความจำเป็นยังน้อยเกินกว่าจะสิ้นเปลืองแต้มในการอัพ เพราะแค่ทำตามแมวตัวอื่นๆที่เคยไปหาสมบัติกันมาก็พอแล้ว เว้นแต่คุณต้องการค้นหาแหล่งหีบสมบัติใหม่ๆ
FelineAgility
FelineAgility1 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility2 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility3 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility4 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
สกิลนี้จะช่วยเพิ่มค่า agi และลดน้ำหนักให้กับแมว!! หุ่นเพรียวเลยครับทีนี้ เพราะมันจะทำให้แมวของคุณก้าวข้าม Speed 5 ซึ่งจะเร็วจนเปลี่ยนท่าวิ่งได้อย่างง่ายดาย ในการ PVP นั้นแทบจะพูดได้เต็มปากว่า หากไม่ใช่แมวแอสด้วยกัน ก็ไม่มีใครจะวิ่งเร็วไปกว่านี้อีกแล้ว
ข้อดี - ทำให้การวิ่งหนี หลบหลีก และไล่แทงหลังศัตรูง่ายขึ้นอย่างมหาศาล และที่ยอดเยี่ยมก็คือ เป็นสกิลประเภท Passive ที่ไม่ต้องคอยกดใช้ตลอดเวลา
ข้อเสีย - ไม่มี เว้นแต่คุณจะบังคับตัวละครเร็วไม่เป็น
StatPlus
StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
สกิล Passive ที่จะช่วยเพิ่มค่าพลังในทุกๆด้านของสัตว์หางของคุณให้ด้านละ 2 หน่วย
ข้อดี - เป็นอีกหนึ่งตัวช่วยที่จะเพิ่มค่าพลังพื้นฐานของคุณให้มากขึ้นนอกเหนือจากการสวมใส่ไอเท็มหรือจากการเลเวลอัพ
ข้อเสีย - ไม่มี
และแล้วก็มาถึงสายอาชีพหลักๆที่ผมต้องการจะวิเคราะห์ครับ แมวแอสของเรานั่นเอง~
(เนื่องจากชุดแมวแอส 30 มันชุด SM ชัดๆ เลยขอเอารูป Assassin's Creed มาแปะแทน )
FlyingDagger
FlyingDagger1 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 6 dmg)
FlyingDagger2 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 12 dmg)
FlyingDagger3 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 18 dmg)
FlyingDagger4 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 24 dmg)
หนึ่งในท่าโจมตีระยะไกลที่มีไว้เพื่อนักฆ่าประชิดตัวอย่างแมว ก็คือปามีดทำดาเมจ จบ.
ข้อดี - ด้วยความที่มันเป็นท่าง่ายๆ จึงใช้ง่ายตามไปด้วย เป็นท่าใช้ sp ฟรี คูลดาวน์ไม่ถึง 20 วิก็ปาใหม่ได้อีกรอบแล้ว ใช้ตอดเลือดหรือล่อมอนได้ครับ
ข้อเสีย - ต้องทำการล็อกเป้าก่อนทุกครั้ง ไม่งั้นจะปาไม่ได้ และหากศัตรูกำลังวิ่งออกข้างอยู่ด้วยความเร็วที่มากพอ เราจะปาไม่โดนเลย ซึ่งข้อจำกัดเหล่านี้จะมีในท่าปามีดแบบอื่นๆด้วยเช่นกัน
ForwardLunge
ForwardLunge1 - วิ่งแทงมีดไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ( 4 dmg x5)
ForwardLunge2 - วิ่งแทงมีดไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ( 8 dmg x5)
เมื่อกดใช้ แมวเราจะแดช วิ่งเสียบมีดไปข้างหน้าพร้อมกับทำดาเมจรัวๆให้กับศัตรูที่โดนเสียบครับ ท่านี้จะเหมาะกับการใช้แทงมอนที่อึดน้อยถึงปานกลางเสียมากกว่า ในเวลาที่เราไม่อยากเสียเวลาอ้อมไปฟันหลังมอนตัวนั้นๆ แต่ใน PVP คงไม่มีโอกาสได้ใช้มากนัก เพราะทุกคนจะวิ่งอยู่ตลอดเวลา ทำให้โดนโจมตีแค่นิดเดียวเท่านั้น
ข้อดี - เท่ ทำดาเมจได้รัว ใช้ต่อคอมโบร่วมกับฟันปกติได้ดี คูลดาวน์น้อย ใช้ตอดเลือด/ฆ่ามอนตัวบางๆได้เป็นอย่างดี
ข้อเสีย - ใช้ sp ไม่ฟรี(ต้องหักลบกับ sp ที่เรามีด้วย แต่น่าแปลกที่เป็นสกิลเดียวที่โจมตีแล้วเพิ่ม sp ตามคอมโบที่ทำได้) ไม่เหมาะกับการใช้เสียบพวกถึกๆ แถมยังวืดง่ายมากเพราะมีรัศมีการแทงแคบมาก ถ้าไม่ล็อกเป้ายังไงก็แทงไม่ถูก
ReverseThrust
ReverseThrust1 - กระโดดแทงมีดไปด้านหลัง ทำความเสียหายและ ko รุนแรง (15dmg x2, 10 ko)
ReverseThrust2 - กระโดดแทงมีดไปด้านหลัง ทำความเสียหายและ ko รุนแรง (25dmg x2, 20 ko)
เมื่อกดใช้ เราจะจ้วงมีดไปข้างหลัง แล้วตามด้วยฟันฉัวะแบบเก๊กเท่ๆอีกหนึ่งที เป็นท่าที่สร้างดาเมจและ KO ค่อนข้างสูงครับ หลายคนสงสัยว่าทิ่มกลับหลังแล้วมันจะโดนมอนยังไง ผมมีเทคนิคในการใช้มันครับ นั่นก็คือ กดล็อกเป้าแล้วทิ่มมันเลย แมวของเราจะหันหลังกลับแล้วทิ่มมอนให้เองโดยอัตโนมัติ เท่านี้เราก็ไม่ต้องคอยกดหันหลังแล้วค่อยทิ่มแล้ว เป็นท่าที่ใช้ในการ PVP ได้ดีในบางสถานการณ์ อาจถึงขั้นพลิกเกมได้หากใช้เป็น ฉะนั้นเมื่อเจอกับผู้เล่นที่ตัวบางๆ def น้อยๆ ท่านี้จะช่วยได้ครับ
ข้อดี - สามารถทำให้มอนบางชนิด และเหล่าสัตว์หางตัวบางๆลงไปนอน KO กับพื้นได้เลย แถมยังมีความรุนแรงพอสมควร
ข้อเสีย - หากคุณใช้โดยไม่ล็อกเป้า มันก็จะไร้ประโยชน์สิ้นดี ระยะการแทงแคบและสั้นจึงไม่ค่อยแม่นยำ ท่านี้จะมีปัญหากับศัตรูที่มีค่า def สูงพอจนไม่ล้มง่ายๆ และอีกอย่างที่ต้องระวังคือท่านี้ลีลามากไปหน่อย ช่วงที่แมวเรากำลังแอ็คท่าฟันอยู่นี่แหละจะเป็นจังหวะให้เขาซัดเราได้
BackFlip
BackFlip1 - กระโดดกลับตัวหลบการโจมตีไปด้านหลัง แก้สถานะผิดปกติทางการเคลื่อนไหวที่ต่ำกว่า 3
BackFlip2 - กระโดดกลับตัวหลบการโจมตีไปด้านหลัง แก้สถานะผิดปกติทางการเคลื่อนไหวที่ต่ำกว่า 5
เมื่อกดใช้ท่านี้ แมวของเราจะกระโดดตีลังกากลับหลังเพื่อหลบการโจมตีของศัตรู และยังสามารถทำให้หลุดจากท่าจำพวกล็อกขาให้อยู่กับที่ได้ด้วยในระดับหนึ่ง แต่ไม่สามารถแก้สถานะที่ทำให้วิ่งช้าลงได้ครับ
ข้อดี - หนึ่งในท่าที่ยอดเยี่ยมของแมวแอส มันจะทำให้คุณหลุดจากการโดนรุมและถูกล็อกขาได้ทันที!(ถ้าคุณไม่ล้มลงไปนอนแหมะซะก่อนนะ) ใช้ sp น้อย และยังทำให้หลบการโจมตีต่างๆได้อย่างง่ายดาย ถ้าใช้ท่านี้จนชำนาญละก็ เราจะตายยากขึ้นเยอะเลยละ เหอๆๆ
ข้อเสีย - มันจะทำให้คุณตีลังกากลับหลังไปไกลพอสมควร ทำให้มีระยะห่างระหว่างเรากับศัตรู ต้องวิ่งเข้าหาอีกรอบ
ประสบการณ์เล็กน้อยเกี่ยวกับท่านี้ ผมเคยลองใช้ท่านี้กับท่าล็อกขาของเร็กกุในมิชชั่น 6-6 ปรากฏว่าไม่หลุดครับ แสดงว่าท่าล็อกขาของเขาระดับสูงมากขนาดแบ็คฟลิประดับ 2 ยังไม่หลุด พี่แกจะเทพไปไหน - -
HeartRipper
HeartRipper1 - กระโดดหายตัวไปบนศัตรูที่ ko อยู่แล้วแทงมีดลงมา (20 dmg x2)
HeartRipper2 - กระโดดหายตัวไปบนศัตรูที่ ko อยู่แล้วแทงมีดลงมา (30 dmg x2)
ท่านี้จะกดใช้ได้เมื่อศัตรูนอน KO อยู่เท่านั้น เมื่อเรากดใช้ แมวจะกระโดดขึ้นไปเหนือเป้าหมาย แล้วเอามีดลงมาปักหัวใจ ตามด้วยปาดซ้ำพร้อมกับถอยฉากออกจากตัวเป้าหมาย ซาดิสต์โคตรๆ ต้องใช้คู่กับ ReverseThrust ที่สามารถทำ KO ได้ จึงจะเกิดประสิทธิภาพสูงสุด
ข้อดี - เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบความซาดิสต์ แรงแบบไม่ต้องแทงหลัง(แทงหัวใจนี่นะ) ใช้ sp น้อยมาก ใช้ทำคอมโบต่อเมื่อศัตรูลงไปล้มกับพื้นได้
ข้อเสีย - เผอิญว่าประสิทธิภาพมันไม่โหดตามรูปลักษณ์ ด้วยความที่มันใช้ได้แค่ตอน KO เท่านั้น ทำให้มีบทบาทการใช้ที่จำกัดยิ่งกว่า Awareness เสียอีก และเอาเข้าจริงๆตอนศัตรูล้ม เราอ้อมไปฟันหลังเองจะสะดวกกว่า แถมยังโจมตีได้มากกว่าด้วย จึงเหมาะสำหรับไว้โชว์เท่ให้ดูมากกว่า ถ้าอยากให้ใช้งานได้ดีกว่านี้ ลองรอสาย C ของสกิลนี้ดูครับ
HiddenBlade
HiddenBlade1 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 10 dmg)
HiddenBlade2 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 20 dmg)
HiddenBlade3 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 30 dmg)
HiddenBlade4 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 40 dmg)
เป็นสกิล Passive ที่จะช่วยเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่ข้างหลังศัตรูอย่างมากครับ เมื่อเราฟันถูกข้างหลังได้ จะมีข้อความตัวแดงๆเล็กๆขึ้นบนกลางหน้าจอว่า HiddenBlade! ด้วย ท่านี้เป็นหนึ่งในท่าที่ยอดเยี่ยมของแมวแอส ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นหัวใจของอาชีพนี้เลยทีเดียว เพราะหากไม่มีสกิลนี้ แมวแอสแทบจะไม่มีอะไรไปสู้กับคนอื่นเขาได้เลย ใครไม่อัพท่านี้ก็ไม่ต้องมาเล่นแมวแอส แล้วไปเข้าบ่อนกับพวกแมวแกมซะเถอะ
ข้อดี - ความแรงเมื่อฟันถูกข้างหลังนั้นสูงมาก! สูงจนหากฟันได้ครบชุดจะแรงพอๆกับสกิลใหญ่สกิลหนึ่งเลยทีเดียว จำไว้นะครับ เป็นแมวแอสต้องแทงข้างหลัง!!!
ข้อเสีย - พูดได้ไม่เต็มปากว่าเป็นข้อเสีย แต่เวลา PVP ทุกคนล้วนรู้ว่าแมวแอสทุกตัวมีสกิลนี้ และพวกเขาพร้อมใจจะหันหน้าใส่เราให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ จึงมีช่องโหว่สำหรับแมวแอสอย่างพวกเราน้อยทีเดียว หนึ่งในวิธีนั้นคือ หลบสกิลที่เขากำลังปล่อยใส่เรา และรีบอ้อมไปฟันหลังก่อนที่เขาจะหันกลับมาได้นั่นเอง
ปล.แมวแกมอัพฟันหลัง คบไม่ได้ครับ อิอิ *โดนตบ*
DisArmed
DisArmed1 - ปามีดใส่เป้าหมาย ลด mp, sp และทำให้โจมตีปกติไม่ได้ระยะ หนึ่ง ( 10 dmg, -10 mpsp)
DisArmed2 - ปามีดใส่เป้าหมาย ลด mp, sp และทำให้โจมตีปกติไม่ได้ระยะ หนึ่ง ( 20 dmg, -20 mpsp)
หนึ่งในท่าปามีดของแมวแอส เรียกง่ายๆว่าปามีดตัดแขน เมื่อเรากดใช้ท่านี้ ศัตรูที่ถูกปามีดใส่จะได้รับดาเมจ ลด mp,sp ของศัตรู และยังทำให้โจมตีท่าปกติไม่ได้ด้วย ซึ่งจะแสดงเป็นเครื่องหมายห้ามทับรูปดาบ ข้างๆหัวของมอนตัวนั้น ศัตรูจะติดสถานะนี้อยู่ระยะหนึ่ง ถ้ามอน/ผู้เล่นนั้นมีค่า cha น้อยก็ง่อยยาวไปเลยราวๆ 4 วินาที เมื่อระยะเวลาของผลนี้หมดลง เครื่องหมายจะเปลี่ยนเป็นรูป แทน ให้เราเห็นกันง่ายๆว่า "ศัตรูสามารถโจมตีปกติได้แล้ว" ท่านี้ให้นึกภาพเวลาโดนฟันมือเจ็บจนถืออาวุธไม่ได้ครับ
และมันไม่ใช่แค่ทำให้ศัตรูมือเจ็บเท่านั้น แต่มันยังตัด mp/sp ของศัตรูอีกด้วย! ดูได้จากภาพนี้ครับ
ก่อนปา
หลังปา
จะเห็นได้ว่าผมถูกตัด mp ไป 20 หน่วย(สงสัยตอนปา mp มันเด้งขึ้นพอดี) และ sp 7 หน่วย ดูจะไม่ค่อยทำให้พวกนักเวทย์สะดุ้งกันซักเท่าไหร่ แต่ถ้าปาใส่พวกนักบู๊ทั้งหลายที่มี mp/sp น้อยๆนี่ยังไงก็ต้องมีหนาวๆร้อนๆกันบ้างละ แถมยังปาได้เรื่อยๆอีกต่างหาก
ข้อดี - ใช้ sp ฟรีแม้จะใช้ถึง 24 หน่วยซึ่งไม่ใช่ปัญหาสำหรับแมวแอสที่มี sp เหลือเฟือ เป็นท่าที่จะทำให้คุณรอดได้จากหลายๆสถานการณ์ สามารถใช้ช่วยเพื่อนที่กำลังจะโดนมอนตื้บเอาได้ เพราะมันจะโจมตีไม่ได้ และได้แต่ยืนเอ๋อมองเราเฉยๆ(แต่มอนบางตัวใช้ท่าอื่นโจมตีได้นะ ต้องระวัง) แถมยังใช้ในการ pvp ได้เป็นอย่างดี เพราะลดค่า mp,sp ได้ด้วยนั่นเอง
ข้อเสีย - มีข้อจำกัดเหมือนท่า FlyingDagger และความรุนแรงน้อยกว่า และไม่ค่อยส่งผลมากกับผู้เล่นที่ไม่เน้นโจมตีปกติอย่างเดียวหรือมีค่า cha สูงพอ แค่วิ.เดียวก็หายแล้ว
Bleed
Bleed1 - ซัดมีดเข้าใส่จุดอ่อน ทำให้เสีย hp, mp และ sp เมื่อเคลื่อนไหว ( 15 dmg, 5dps, 12 sec)
Bleed2 - ซัดมีดเข้าใส่จุดอ่อน ทำให้เสีย hp, mp และ sp เมื่อเคลื่อนไหว ( 25 dmg, 10dps, 12 sec)
หนึ่งในท่าปามีดของแมวแอส เรียกง่ายๆว่าปามีดตัดขา เมื่อเรากดใช้ท่านี้ ศัตรูที่ถูกปามีดใส่จะได้รับดาเมจ และมีเอฟเฟคเลือดกระเด็นออกมาจากตัวศัตรู หากศัตรูเคลื่อนไหวในขณะนั้นจะค่อยๆเสีย hp, mp และ sp โดยดาเมจจะปรากฏเป็นตัวเลขสีม่วงเด้งขึ้นมา ให้นึกภาพเวลาโดนเฉือนขาแล้วเลือดไหลไปตามทางวิ่งเลยครับ ดูรูปประกอบได้จากตรงนี้เลย
ตลอดเวลาที่วิ่งไป ดาเมจจะลดไปวินาทีละ 10 โดยเป็นดาเมจสีม่วง(ไม่มีการหักลบกับ def หรือค่าอื่นๆ)
mp/sp จะลดลงไปเรื่อยๆทีละ 6/1 การลด sp คงไม่ต้องหวังอะไรมากเพราะแค่ 1 หน่วยมันก็เติมเองได้อยู่แล้ว แต่ได้ผลจริงคือ mp ที่ลดลงไปต่างหาก
ข้อดี - สามารถใช้กดดันผู้เล่นที่มี hp/mp/sp เหลืออยู่น้อยได้เป็นอย่างดี เพราะส่วนใหญ่พวกเขาต้องวิ่งหนีเราไม่ให้เข้ามาฟันหลังอยู่แล้ว วิ่งไล่ฟันไปแบบโง่ๆก็ได้เพื่อริดรอนพลังของเขาทีละน้อย จังหวะที่ดีที่สุดในการใช้ท่านี้คือ ปามีดนี้ให้โดนในช่วงท้ายเกม เพราะศัตรูจะกดดันอย่างมากถึงขั้นบางคนสมาธิขาดได้ ถ้าจะหนีก็เวทย์หมดตัวเลือดแห้งตาย แต่ถ้าอยู่นิ่งๆก็จะถูกเราแทงหลังจนตายได้อีก
ข้อเสีย - ท่านี้ต้องเสียมานา(ซึ่งแมวอย่างเราๆมีค่า int น้อยที่สุดในเกมเสียด้วย mp เลยน้อยตาม ) แต่ยังดีที่ใช้ sp ฟรีอยู่ ผลที่ได้รับไม่น่าพอใจเท่าที่ควรหากศัตรูไม่ได้เคลื่อนไหวบ่อย โดนสกิลลบดีบัฟได้ ใช้กับผู้เล่นที่มีค่า cha สูงไม่ค่อยได้ผล นอกจากนี้ยังมีข้อจำกัดเหมือนท่า FlyingDagger และความรุนแรงน้อยกว่าอีกแล้ว และที่สำคัญที่สุดคือ แทบหาประโยชน์อะไรไม่ได้ในการเล่นแบบภารกิจ
MoonBlade
MoonBlade1 - วาดมีดแสงจันทร์อย่างรวดเร็ว ทำร้ายเป้าหมายโดยรอบ ( 25 dmg x 2)
MoonBlade2 - วาดมีดแสงจันทร์อย่างรวดเร็ว ทำร้ายเป้าหมายโดยรอบ ( 35 dmg x 2)
และแล้วก็มาถึงสกิลที่ทำให้ชาวแมวแอสลืมตาอ้าปากในการล่ามอนได้เสียที เป็นหนึ่งในสกิลหมู่ที่แมวแอสมีอยู่ไม่กี่ท่า(แถมยังได้ตอนช่วงหลังทั้งนั้น) เมื่อกดใช้สกิลนี้จะทำการหมุนตัวฟันมีดจันทร์เสี้ยวโจมตีศัตรูรอบตัว 360 องศาทีเดียว 2 hit อย่างรวดเร็ว ทำให้แมวแอสเริ่มมีประโยชน์มากขึ้นในการล่ามอนขนาดเล็กที่มีจำนวนมาก เช่นพวก Sandbug หรือ Vizie เป็นท่าที่ผู้เล่นหลายคนนิยมใช้ในการปิดฉาก PVP เนื่องจากรัศมีโจมตีรอบตัวที่โดนง่ายนั่นเอง
ข้อดี - สามารถโจมตีศัตรูหลายๆตัวที่เข้ามารุมแมวแอสได้ดีมาก เพราะสามารถฟันได้รอบตัว
ข้อเสีย - มีระยะการฟันที่ยาวกว่าฟันปกติเพียงนิดเดียว ต้องคำนึงถึงระยะห่างเวลาเข้าไปฟันศัตรูพอสมควร และท่านี้ยังใช้ sp ไม่ฟรี
MoonStorm
MoonStorm1 - วาดมีดสร้างพายุแสงจันทร์ที่พุ่งไปข้างหน้า ทำความเสียหาย ต่อเนื่อง ( 10 dmg x8)
MoonStorm2 - วาดมีดสร้างพายุแสงจันทร์ที่พุ่งไปข้างหน้า ทำความเสียหาย ต่อเนื่อง ( 15 dmg x8)
สกิลหมู่อีกสกิลหนึ่งของแมวที่เมื่อกดใช้ จะเป็นการฟันพายุใบมีดจันทร์เสี้ยวไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง และเกิดเอฟเฟคเป็นภาพเบลอแว่บหนึ่งด้วย(เห็นเฉพาะจอของเรา) ระยะโจมตีน่าจะพอๆกับปืนใหญ่ธรรมดาของตุ่น ท่านี้โจมตีได้ต่อเนื่องถึง 8 hit ด้วยกัน ฟังดูเหมือนจะดีโคตรๆ แต่ปัญญาอ่อนไปหน่อยตรงที่ศัตรูไม่ถูกผลักไปตามขอบเขตการโจมตี จึงโดนจริงๆแค่ 3-4 hit เท่านั้น ถ้าอยากให้แรงถึงใจละก็ต้องฟันพายุนี่ใส่ศัตรูที่วิ่งออกห่างตัวเราเป็นเส้นตรง เพราะยิ่งเป้าหมายเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางการโจมตีก็ยิ่งได้รับดาเมจมากขึ้น ราวๆ 5-7 hit เลยทีเดียว แต่มันอุดมคติเกิน คงไม่มีใครโง่วิ่งออกห่างมูนสตอร์มเป็นเส้นตรงหรอกนอกจากมอน ฉะนั้น ฟันใส่ตอนเขาอยู่นิ่งๆนี่แหละดีที่สุด
ข้อดี - เป็นท่าโจมตีที่ใช้กับศัตรูที่เดินเรียงแถวมาหาหลายๆตัวได้อย่างดีเยี่ยม เพราะเป็นการโจมตีแบบทะลุตัวมอนเป็นเส้นตรง และยังมีความรุนแรงค่อนข้างสูง
ข้อเสีย - กิน mp/sp เยอะ และรัศมีการโจมตีก็ไม่ได้กว้างอะไรมากมาย ขนาดพอๆกับ Fatbug หนึ่งตัวเท่านั้น และยังต้องระวังเรื่องล็อกเป้าก่อนกด เพราะท่านี้สามารถใช้โดยไม่ต้องล็อกเป้าได้ ทำให้มีโอกาสพลาดได้ง่ายด้วยเช่นกัน
Evasion / Vendetta
Evasion1 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (3%)
Evasion2 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (6%)
Evasion3 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (9%)
Vendetta1 - เพิ่ม 10 sp ให้แมวทุกครั้งที่แมว evade สำเร็จ
สำหรับท่านี้ผมขออธิบายคู่กันสองสกิลเลยครับ เพราะเป็นสกิลประเภท Passive ทั้งคู่แถมยังเกี่ยวข้องกันอีกต่างหาก
Evasion จะทำให้แมวของคุณมีโอกาสติด Evade(ไม่โดนโจมตี ก็คือวืดไปเลยน่ะแหละ) ซึ่งโอกาสสำเร็จจะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกด้วยหากวิ่งอยู่ โดยปกติแมวแอสก็ต้องคอยวิ่งอยู่ตลอดเวลาต่อสู้อยู่แล้ว ทำให้เราใช้ประโยชน์จากจุดนี้ได้มากทีเดียว
ส่วน Vendetta จะช่วยเพิ่ม 10 sp ให้กับเราทุกครั้งที่ทำการ Evade สำเร็จ นั่นทำให้เมื่อเราหลบการโจมตีได้ เราสามารถใช้ sp ที่เพิ่มขึ้นมาซัดสกิลสวนกลับใส่ศัตรูได้ทันที ทำให้เป็นสองสกิลยอดเยี่ยมที่ทำให้แมวสามารถหลบหลีกการโจมตีได้มากขึ้นไปอีกนอกเหนือจากความเร็วของตัวเอง
ข้อดี - ทำให้เราสามารถหลบการโจมตีและสวนกลับได้ในเวลาเดียวกัน และยังหลบได้เกือบทุกท่า แม้กระทั่ง Soul of Arm ของแกะ ท่าฟ้าผ่าของสกายบั๊ก หรือท่าดาบปฐพีสะท้านโลกาของโบลดาส
ข้อเสีย - จำเป็นต้องอัพทั้งสองสกิลจึงจะมีประสิทธิภาพสูงสุด
DeltaStrike
DeltaStrike1 - ตัดห้วงมิติด้านหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยม หยุดและทำร้ายเป้าหมายในพื้นที่ ( 135 dmg)
DeltaStrike2 - ตัดห้วงมิติด้านหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยม หยุดและทำร้ายเป้าหมายในพื้นที่ ( 180 dmg)
ในที่สุดก็มาถึง Ultimate Skill ของแมวสาย Assassin ครับ เมื่อกดใช้สกิลนี้ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า จอของเราจะกลายเป็นภาพขาวดำออกน้ำตาลนิดๆ และปรากฏรูปสัญลักษณ์ 3 รูป(ซึ่งรูปอะไรผมก็ไม่รู้เหมือนกัน ใครรู้ช่วยบอกผมที - -) ระหว่างนั้นแมวจะแยกร่างเป็น 3 ร่างออกไปตั้งพื้นที่ขังศัตรูให้อยู่ในรัศมี 3 เหลี่ยม เมื่อจอกลับเป็นภาพสีปกติ พื้นที่นั้นจะกลายเป็นกรงแสงสีแดงที่เชือดเฉือนศัตรูภายในนั้นจนกรงแสงแตกกระจาย ประมาณ 7 hit โดย hit สุดท้ายจะแรงที่สุด
เป็นสกิล Ultimate ของแมวที่ยอดเยี่ยม เพราะนอกจากจะมีความรุนแรงสูงมากแล้ว สกิลนี้ยังทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีสามเหลี่ยมไม่สามารถหนีออกไปได้ ต้องถูกเชือดอย่างแน่นอน ไม่เพียงแค่นั้น ระยะเวลา Cooldown ของสกิลยังสั้นเพียง 1 นาที!! ในระดับ 2 นั้นจะเพิ่มเวลา Cooldown เป็นเวลา 1 นาทีครึ่ง แลกกับรัศมีการขังและโจมตีที่กว้างขึ้นเล็กน้อย นับว่าเป็น Ultimate Skill ที่ใช้ได้ถี่มากหากเทียบกับหางอื่นๆในเกม(แต่อาจจะไม่เท่า HolyLight ของแกะสาย Hierophant)
ข้อดี - ใช้จับศัตรูให้อยู่กับที่ได้ ระยะเวลา Cooldown สั้นมาก แถมยังมีพลังโจมตีที่รุนแรง
ข้อเสีย - เป็นท่าที่กิน mp/sp มากที่สุดของแมว และยังมีรัศมีของสกิลที่แคบและสั้น เมื่อเทียบกับ สกิล Ultimate หมู่ของหางอื่นๆ และที่อันตรายมากคือ หากเราล้มขณะใช้สกิลนี้เมื่อไหร่ สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที (บางครั้งอาจจะมีเอฟเฟ็กต์ตกค้าง แต่ดาเมจก็จะไม่ขึ้นให้ครับ)
ข้อควรระวังของท่าเดลต้าสไตรค์
ตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนแล้วที่สามารถแก้ทางเดลต้าสไตรค์ได้ เช่น
หมาป่า - สไลด์ขัดขา(ArtCancel)
เพนกวิ้น - บลิ๊งหนีออกมา
กิ้งก่า - โดด
แพนด้า - กลิ้ง/ท่า evade ทั้งหลายของด้าเสจ
กระต่าย - โดด/ฟาดกระเป๋าล้ม
ไบสันวอร์ - โล่เพชรเจ็ดสี(IronShield/PerfectShield)
แกะเอน - รีเปลกับรีเวิร์ส
ค้างคาว - สลับที่กับเงาตัวเอง
แมวแกม - รูเล็ต ถ้าโชคร้ายก็สะท้อนเข้าตัวเรา ตาย
วาฬเทม - ฟองน้ำอมตะ(Salvation)
วาฬอควา - ควงหอก
ลิงดิน - บุยเทน
ตุ่น - หนีเข้าบังเกอร์
แล้วก็ตัวอะไรอีกหว่า...โว๊ย!! พอแล้ว! นี่มันแทบจะทุกหางแล้วนี่หว่า!!! เอาเป็นว่า ใครมีวิธีแก้เผ็ดเจ้าพวกนี้ได้ก็มาช่วยกันแชร์หน่อยนะครับเหล่าแมวแอสทั้งหลาย =w=
จบไปแล้วสำหรับสกิลของแมวสาย Assassin ต่อไปคือไกด์ของแมวช่วงตั้งตัวครับ
แมว : Treasure Hunter
- ใช้ความคล่องแคล่วปราดเปรียวประชิดคู่ต่อสู้ในพริบตา ปามีดจากระยะไกลได้ และมีสกิลบัฟและดีบัฟสำหรับก่อกวนอีกด้วย
ข้อดีข้อเสียของแมวโดยทั่วไป
ข้อดี
- เป็นหางที่มีอัตราการเติบโตของค่า AGI และ LCK สูงที่สุดในเกม
- ค่าพลังที่จำเป็นของแมวล้วนแต่มีอัตราการเติบโตที่ดีทั้งสิ้น ทำให้ใช้ประโยชน์จากมันได้เต็มที่
- มีความคล่องตัวสูง เป็นตัวล่อ/ลากมอนสเตอร์ที่ดี
- พลังโจมตีโดยรวมค่อนข้างสูง
- ทุกสกิลของแมวไม่ว่าในสายอาชีพใดก็ตาม จะไม่มีการร่ายทั้งสิ้น(ไม่นับเวลาแอ็คท่าโจมตี)
- เป็นหนึ่งในหางที่สกิลหลบหลีก(evade)
- เป็นหางเดียวที่สามารถใช้สกิลหา/เปิดหีบสมบัติได้ด้วยตัวเอง
- สกิล support ของแมวสร้างดาเมจได้มากที่สุดในเกม
-
ข้อเสีย
- เป็นหางที่มีอัตราการเติบโตของค่า DEF INT CHA ต่ำที่สุดในเกม
- ตรงข้ามกับค่าพลังที่จำเป็น ค่าพลังที่ไม่จำเป็นก็มีอัตราการเติบโตที่ต่ำสุดๆ ทำให้พลิกแพลงการเล่นได้ยาก
- แพ้สกิลดีบัฟมากถึงมากที่สุด หากโดนเข้าไปก็แทบจะยืนอยู่เฉยๆไม่ได้
- เป็นหางที่มีท่าชาร์จห่วยที่สุดในเกม แม้จะมีสาย C แล้วก็ตาม
- การโจมตีของแมวส่วนใหญ่เป็นแบบโจมตีเป้าหมายเดี่ยวๆ โจมตีพร้อมๆกันหลายตัวได้ยาก
- เก็บเลเวลลำบาก แทบจะไปคนเดียวไม่ได้เลย
- มี mp น้อยมาก อาจหมดโดยไม่รู้ตัวได้ถ้ามัวซัดสกิลรัวๆไม่ลืมหูลืมตา
- เป็นตัวละครที่ไม่เหมาะกับการเข้าชนซึ่งๆหน้า ยิ่งถ้าเป็นแมวแอสยิ่งต้องปล่อยให้คนอื่นชนไปก่อน ค่อยหาโอกาสโจมตี
-
และเนื่องจากไกด์นี้เขียนเพื่อแมวสาย Assassin เท่านั้น แมวสาย Gambler ผมไม่เคยเล่น(ฮา) จึงมีแต่แนวทางการอัพสเตตัสและสกิลของ Assassin เท่านั้นครับ
เหล่าแมวแอสทั้งหลาย จงท่องคตินี้ให้ขึ้นใจ Assassin is art of killing style!!
แนวทางการอัพสเตตัส
สเตตัสที่สำคัญสำหรับแมวแอสนั้นมีอยู่ 4 อย่างนั่นคือ ATK / AGI / VIT / TAL นอกนั้นลืมมันไปได้เลยครับ เราไม่ใช่นักเวทย์ ความยาวนานของสถานะไม่ใช่สิ่งสำคัญ และไม่จำเป็นต้องใช้โชคให้มาก ต้องพึ่งฝีมือตัวเองเท่านั้น
ATK - แมวแอสอย่างเราๆจำเป็นต้องใช้ความรุนแรงในการสังหารศัตรู ค่านี้มีผลกับการโจมตีปกติมากกว่าสกิล ซึ่งแมวแอสก็มีอาวุธหลักเป็นการฟันหลังศัตรูด้วยการโจมตีปกติอยู่แล้วด้วย
AGI - ค่านี้นอกจากจะทำให้แมววิ่งเร็วขึ้นแล้ว ยังทำให้ Cooldown ของสกิลน้อยลง ซัดสกิลของเราใส่ศัตรูได้ต่อเนื่องขึ้นด้วย โดยปกติค่านี้เราจะมีมากมายจากการอัพสกิล FelineAgility อยู่แล้ว ถ้าอัพถึงระดับ 4 ยังไงความเร็วก็เกิน 5 ฉะนั้นจึงไม่ต้องอัพก็ได้ แค่บอกว่ามันสำคัญต่อเราเท่านั้น แต่ถ้าใครอยากอัพ AGI ให้มากกว่านี้ผมก็ไม่ว่าครับ ถ้าคุณคิดว่าบังคับเก่งพอ และคุณจะมีผลพลอยได้เป็น Cooldown ที่น้อยลงไปอีกด้วย
VIT - แมวแอสมีจุดอ่อนที่ความเปราะบาง โดน KO ได้ง่ายมาก ฉะนั้นจึงต้องชดเชยด้วยพลังชีวิตที่มากพอ ทุกครั้งที่แมวแอสต่อสู้ ก็จะต้องเสี่ยงเข้าไปแลกเลือดเพื่อจัดการศัตรูอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะเวลา pvp
TAL - ค่านี้จะทำให้จำนวน SP อย่างต่ำของเราเพิ่มมากขึ้น และเพิ่มความรุนแรงของการใช้สกิล สกิลของแมวล้วนต้องใช้ค่า SP ทั้งสิ้น และต้องมีความรุนแรงให้สูงเข้าไว้ แต่หลายๆอันก็เป็นสกิลที่ใช้ฟรี(แค่ขอให้มี SP เหลืออยู่ในระดับที่กำหนด)เช่นกัน
สำหรับใครที่ข้องใจว่า ต้องอัพค่าไหนให้มากน้อยบ้าง ผมขอตอบว่าไม่ตายตัวครับ ทุกคนล้วนมีสไตล์การเล่นที่ถนัดแตกต่างกันออกไป บทความนี้แนะนำให้เพียงค่าสเตตัสที่แมวต้องใช้เท่านั้นครับ แต่เห็นมีบางคนในกิลด์บอกกับผมว่าเป็นแมวแอสบ้าพลัง เพราะฟันหลังแรงกว่าคนอื่นๆที่พวกเขาเคยเจอ เอ...ผมออกจะชอบความเร็วจะตายไป หรือคงเป็นเพราะผมไม่เน้น vit นะ? แหะๆๆ
สกิลต่างๆ
Combo
Combo1 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 2
Combo2 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 3
Combo3 - เพิ่มการโจมตีปกติครั้งที่ 4
สกิลประเภท Passive(สกิลอัตโนมัติ) เพื่อเพิ่มจำนวนครั้งในการกดโจมตีปกติ แมวของเราจะฟันฉัวะๆอย่างมีจังหวะ ทั้งหมุนตัวฟัน เหวี่ยงฟัน แทงจากข้างบน และยังเคลื่อนที่ไปข้างหน้าทุกจังหวะด้วย
ข้อดี - การทำคอมโบครบชุดแต่ละครั้งนั้นทำได้รวดเร็วพอๆกับแพนด้าเลยทีเดียว ทำให้การโจมตีมีความต่อเนื่องและทำการตั้งหลักได้อย่างรวดเร็ว
ข้อเสีย - ด้วยความที่มันเคลื่อนที่ไปข้างหน้าขณะฟัน ทำให้เป็นปัญหาสำหรับคนที่คุมเม้าส์ไม่เก่งหรือไม่ได้ล็อกเป้าไว้ เพราะเราจะฟันวืด แต่ในการฟันทุกๆจังหวะนั้นเราสามารถใช้เม้าส์คอยเปลี่ยนทิศทางได้
Concentration
Concentration1 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 10dmg, max 2 hit)
Concentration2 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 20dmg, max 3 hit)
Concentration3 - กดชาร์ชเพื่อเพิ่มพลังให้การ โจมตีครั้งต่อๆไป ( 30dmg, max 4 hit)
สกิลประเภท Passive ที่ทำให้แมวกดชาร์จโจมตีปกติได้ ชาร์จจนถึงเวลาที่กำหนด จากนั้นปล่อยปุ่ม มีดจะสะสมพลังไว้สำหรับเพิ่มพลังโจมตีในการฟันครั้งต่อไป ฟันได้จำนวนครั้งเท่ากับที่กำหนดไว้ในสกิล สำหรับระยะเวลาชาร์จสูงสุด(ระดับ 3)นั้นสั้นเพียง 4 วินาที แต่ละวินาทีจะเก็บพลังไว้ได้ 1 ฮิท เท่ากับว่าในระดับ 3 นั้นจะชาร์จได้ 3 วินาที ฟันได้ 4 ครั้งนั่นเอง
ข้อดี - ใช้ในการเตรียมตัวก่อนที่จะเข้าไปต่อสู้กับอีกฝ่ายได้
ข้อเสีย - จำนวนการฟันก่อนที่พลังจะหมดไปนั้นจำกัดมาก ได้แค่ไม่กี่ครั้งพลังก็หมดแล้ว แถมยังมีเวลาเก็บพลังชาร์จที่จำกัด ต้องชาร์จใหม่เรื่อยๆทำให้เสียจังหวะในการโจมตี
Awareness
Awareness1 - สกิลที่ทำให้แมวมองเห็นสิ่งล่องหนในระยะได้เมื่อกดใช้ (12 m)
Awareness2 - สกิลที่ทำให้แมวมองเห็นสิ่งล่องหนในระยะได้เมื่อกดใช้ (18 m)
คราวนี้เป็นสกิล Active(สกิลอัตโนมือ)ครับ เวลากดใช้จะมีเอฟเฟคคล้ายๆคลื่นน้ำแผ่ออกไปรอบตัว ดูเท่ไม่เบา หน้าที่ของมันคือการทำให้แมวมองเห็นสิ่งที่กำลังพรางตัว ที่อยู่รอบๆตัวแมวครับ ระยะตามที่กำหนดในสกิล นอกจากนี้เวลาใช้สกิล Awareness หากมีไอเท็มล่องหนอยู่ในบริเวณนั้นจะปรากฏขึ้นเป็นหีบสมบัติวางไว้ ให้เข้าไปเปิดเพื่อรับไอเท็มได้เลย หีบเหล่านี้จะมีทั้งสีแดงและสีน้ำเงิน แต่ส่วนมากหีบสีแดงจะหายากกว่าและให้ไอเท็มที่ดียิ่งกว่า ข้อควรจำก็คือ ตอนจบภารกิจแล้วคนอื่นยังสามารถแย่งกันเอาได้ อันนี้ต้องไปตกลงกันเองนะว่าใครจะขอไอเท็มนั้น
ข้อดี - สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่น PVP สกิลนี้ไว้ไล่ฆ่ากิ้งก่าที่สามารถพรางตัวได้โดยเฉพาะ อีกทั้งสามารถทำให้เรามีโอกาสได้ไอเท็มแปลกๆที่หายากได้
ข้อเสีย - ใช้ในการต่อสู้ไม่ได้มากนัก มักจะเอามาไว้หาสมบัติเสียมากกว่า
TreasureHunt
สกิลประเภท Passive ที่ใช้ร่วมกับ Awareness มีเพียงระดับเดียว หน้าที่ของมันคือทำให้จุดที่มีสมบัติที่อยู่นอกระยะทำการของ Awareness ปรากฏขึ้นมาบนเรดาร์มุมซ้ายบนทันทีเมื่อกดใช้สกิล ซึ่งจะโผล่ขึ้นมาเป็นรูปหีบสมบัติมีประกายแสง แต่ถ้าปล่อยไว้ซักพักรูปหีบจะหายไป ต้องกดสกิลใช้อีกครั้ง
ข้อดี - ช่วยในการหาสมบัติได้ง่ายและแน่นอนขึ้นมาก
ข้อเสีย - ความจำเป็นยังน้อยเกินกว่าจะสิ้นเปลืองแต้มในการอัพ เพราะแค่ทำตามแมวตัวอื่นๆที่เคยไปหาสมบัติกันมาก็พอแล้ว เว้นแต่คุณต้องการค้นหาแหล่งหีบสมบัติใหม่ๆ
FelineAgility
FelineAgility1 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility2 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility3 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
FelineAgility4 - ลดน้ำหนักตัวลงเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับแมว (-3 tg 5 agi)
สกิลนี้จะช่วยเพิ่มค่า agi และลดน้ำหนักให้กับแมว!! หุ่นเพรียวเลยครับทีนี้ เพราะมันจะทำให้แมวของคุณก้าวข้าม Speed 5 ซึ่งจะเร็วจนเปลี่ยนท่าวิ่งได้อย่างง่ายดาย ในการ PVP นั้นแทบจะพูดได้เต็มปากว่า หากไม่ใช่แมวแอสด้วยกัน ก็ไม่มีใครจะวิ่งเร็วไปกว่านี้อีกแล้ว
ข้อดี - ทำให้การวิ่งหนี หลบหลีก และไล่แทงหลังศัตรูง่ายขึ้นอย่างมหาศาล และที่ยอดเยี่ยมก็คือ เป็นสกิลประเภท Passive ที่ไม่ต้องคอยกดใช้ตลอดเวลา
ข้อเสีย - ไม่มี เว้นแต่คุณจะบังคับตัวละครเร็วไม่เป็น
StatPlus
StatPlus1 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus2 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus3 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
StatPlus4 - เพิ่มค่าพลังพื้นฐานทั้งหมดขึ้นอีก 2 หน่วย ( 2 All Stats)
สกิล Passive ที่จะช่วยเพิ่มค่าพลังในทุกๆด้านของสัตว์หางของคุณให้ด้านละ 2 หน่วย
ข้อดี - เป็นอีกหนึ่งตัวช่วยที่จะเพิ่มค่าพลังพื้นฐานของคุณให้มากขึ้นนอกเหนือจากการสวมใส่ไอเท็มหรือจากการเลเวลอัพ
ข้อเสีย - ไม่มี
และแล้วก็มาถึงสายอาชีพหลักๆที่ผมต้องการจะวิเคราะห์ครับ แมวแอสของเรานั่นเอง~
(เนื่องจากชุดแมวแอส 30 มันชุด SM ชัดๆ เลยขอเอารูป Assassin's Creed มาแปะแทน )
FlyingDagger
FlyingDagger1 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 6 dmg)
FlyingDagger2 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 12 dmg)
FlyingDagger3 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 18 dmg)
FlyingDagger4 - ปามีดบินออกไปทำร้ายเป้าหมายด้วยความเร็วสูง ( 24 dmg)
หนึ่งในท่าโจมตีระยะไกลที่มีไว้เพื่อนักฆ่าประชิดตัวอย่างแมว ก็คือปามีดทำดาเมจ จบ.
ข้อดี - ด้วยความที่มันเป็นท่าง่ายๆ จึงใช้ง่ายตามไปด้วย เป็นท่าใช้ sp ฟรี คูลดาวน์ไม่ถึง 20 วิก็ปาใหม่ได้อีกรอบแล้ว ใช้ตอดเลือดหรือล่อมอนได้ครับ
ข้อเสีย - ต้องทำการล็อกเป้าก่อนทุกครั้ง ไม่งั้นจะปาไม่ได้ และหากศัตรูกำลังวิ่งออกข้างอยู่ด้วยความเร็วที่มากพอ เราจะปาไม่โดนเลย ซึ่งข้อจำกัดเหล่านี้จะมีในท่าปามีดแบบอื่นๆด้วยเช่นกัน
ForwardLunge
ForwardLunge1 - วิ่งแทงมีดไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ( 4 dmg x5)
ForwardLunge2 - วิ่งแทงมีดไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ( 8 dmg x5)
เมื่อกดใช้ แมวเราจะแดช วิ่งเสียบมีดไปข้างหน้าพร้อมกับทำดาเมจรัวๆให้กับศัตรูที่โดนเสียบครับ ท่านี้จะเหมาะกับการใช้แทงมอนที่อึดน้อยถึงปานกลางเสียมากกว่า ในเวลาที่เราไม่อยากเสียเวลาอ้อมไปฟันหลังมอนตัวนั้นๆ แต่ใน PVP คงไม่มีโอกาสได้ใช้มากนัก เพราะทุกคนจะวิ่งอยู่ตลอดเวลา ทำให้โดนโจมตีแค่นิดเดียวเท่านั้น
ข้อดี - เท่ ทำดาเมจได้รัว ใช้ต่อคอมโบร่วมกับฟันปกติได้ดี คูลดาวน์น้อย ใช้ตอดเลือด/ฆ่ามอนตัวบางๆได้เป็นอย่างดี
ข้อเสีย - ใช้ sp ไม่ฟรี(ต้องหักลบกับ sp ที่เรามีด้วย แต่น่าแปลกที่เป็นสกิลเดียวที่โจมตีแล้วเพิ่ม sp ตามคอมโบที่ทำได้) ไม่เหมาะกับการใช้เสียบพวกถึกๆ แถมยังวืดง่ายมากเพราะมีรัศมีการแทงแคบมาก ถ้าไม่ล็อกเป้ายังไงก็แทงไม่ถูก
ReverseThrust
ReverseThrust1 - กระโดดแทงมีดไปด้านหลัง ทำความเสียหายและ ko รุนแรง (15dmg x2, 10 ko)
ReverseThrust2 - กระโดดแทงมีดไปด้านหลัง ทำความเสียหายและ ko รุนแรง (25dmg x2, 20 ko)
เมื่อกดใช้ เราจะจ้วงมีดไปข้างหลัง แล้วตามด้วยฟันฉัวะแบบเก๊กเท่ๆอีกหนึ่งที เป็นท่าที่สร้างดาเมจและ KO ค่อนข้างสูงครับ หลายคนสงสัยว่าทิ่มกลับหลังแล้วมันจะโดนมอนยังไง ผมมีเทคนิคในการใช้มันครับ นั่นก็คือ กดล็อกเป้าแล้วทิ่มมันเลย แมวของเราจะหันหลังกลับแล้วทิ่มมอนให้เองโดยอัตโนมัติ เท่านี้เราก็ไม่ต้องคอยกดหันหลังแล้วค่อยทิ่มแล้ว เป็นท่าที่ใช้ในการ PVP ได้ดีในบางสถานการณ์ อาจถึงขั้นพลิกเกมได้หากใช้เป็น ฉะนั้นเมื่อเจอกับผู้เล่นที่ตัวบางๆ def น้อยๆ ท่านี้จะช่วยได้ครับ
ข้อดี - สามารถทำให้มอนบางชนิด และเหล่าสัตว์หางตัวบางๆลงไปนอน KO กับพื้นได้เลย แถมยังมีความรุนแรงพอสมควร
ข้อเสีย - หากคุณใช้โดยไม่ล็อกเป้า มันก็จะไร้ประโยชน์สิ้นดี ระยะการแทงแคบและสั้นจึงไม่ค่อยแม่นยำ ท่านี้จะมีปัญหากับศัตรูที่มีค่า def สูงพอจนไม่ล้มง่ายๆ และอีกอย่างที่ต้องระวังคือท่านี้ลีลามากไปหน่อย ช่วงที่แมวเรากำลังแอ็คท่าฟันอยู่นี่แหละจะเป็นจังหวะให้เขาซัดเราได้
BackFlip
BackFlip1 - กระโดดกลับตัวหลบการโจมตีไปด้านหลัง แก้สถานะผิดปกติทางการเคลื่อนไหวที่ต่ำกว่า 3
BackFlip2 - กระโดดกลับตัวหลบการโจมตีไปด้านหลัง แก้สถานะผิดปกติทางการเคลื่อนไหวที่ต่ำกว่า 5
เมื่อกดใช้ท่านี้ แมวของเราจะกระโดดตีลังกากลับหลังเพื่อหลบการโจมตีของศัตรู และยังสามารถทำให้หลุดจากท่าจำพวกล็อกขาให้อยู่กับที่ได้ด้วยในระดับหนึ่ง แต่ไม่สามารถแก้สถานะที่ทำให้วิ่งช้าลงได้ครับ
ข้อดี - หนึ่งในท่าที่ยอดเยี่ยมของแมวแอส มันจะทำให้คุณหลุดจากการโดนรุมและถูกล็อกขาได้ทันที!(ถ้าคุณไม่ล้มลงไปนอนแหมะซะก่อนนะ) ใช้ sp น้อย และยังทำให้หลบการโจมตีต่างๆได้อย่างง่ายดาย ถ้าใช้ท่านี้จนชำนาญละก็ เราจะตายยากขึ้นเยอะเลยละ เหอๆๆ
ข้อเสีย - มันจะทำให้คุณตีลังกากลับหลังไปไกลพอสมควร ทำให้มีระยะห่างระหว่างเรากับศัตรู ต้องวิ่งเข้าหาอีกรอบ
ประสบการณ์เล็กน้อยเกี่ยวกับท่านี้ ผมเคยลองใช้ท่านี้กับท่าล็อกขาของเร็กกุในมิชชั่น 6-6 ปรากฏว่าไม่หลุดครับ แสดงว่าท่าล็อกขาของเขาระดับสูงมากขนาดแบ็คฟลิประดับ 2 ยังไม่หลุด พี่แกจะเทพไปไหน - -
HeartRipper
HeartRipper1 - กระโดดหายตัวไปบนศัตรูที่ ko อยู่แล้วแทงมีดลงมา (20 dmg x2)
HeartRipper2 - กระโดดหายตัวไปบนศัตรูที่ ko อยู่แล้วแทงมีดลงมา (30 dmg x2)
ท่านี้จะกดใช้ได้เมื่อศัตรูนอน KO อยู่เท่านั้น เมื่อเรากดใช้ แมวจะกระโดดขึ้นไปเหนือเป้าหมาย แล้วเอามีดลงมาปักหัวใจ ตามด้วยปาดซ้ำพร้อมกับถอยฉากออกจากตัวเป้าหมาย ซาดิสต์โคตรๆ ต้องใช้คู่กับ ReverseThrust ที่สามารถทำ KO ได้ จึงจะเกิดประสิทธิภาพสูงสุด
ข้อดี - เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบความซาดิสต์ แรงแบบไม่ต้องแทงหลัง(แทงหัวใจนี่นะ) ใช้ sp น้อยมาก ใช้ทำคอมโบต่อเมื่อศัตรูลงไปล้มกับพื้นได้
ข้อเสีย - เผอิญว่าประสิทธิภาพมันไม่โหดตามรูปลักษณ์ ด้วยความที่มันใช้ได้แค่ตอน KO เท่านั้น ทำให้มีบทบาทการใช้ที่จำกัดยิ่งกว่า Awareness เสียอีก และเอาเข้าจริงๆตอนศัตรูล้ม เราอ้อมไปฟันหลังเองจะสะดวกกว่า แถมยังโจมตีได้มากกว่าด้วย จึงเหมาะสำหรับไว้โชว์เท่ให้ดูมากกว่า ถ้าอยากให้ใช้งานได้ดีกว่านี้ ลองรอสาย C ของสกิลนี้ดูครับ
HiddenBlade
HiddenBlade1 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 10 dmg)
HiddenBlade2 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 20 dmg)
HiddenBlade3 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 30 dmg)
HiddenBlade4 - เพิ่มค่าความเสียหายของการโจมตีปกติเมื่อแมวโจมตีจากด้านหลังศัตรู ( 40 dmg)
เป็นสกิล Passive ที่จะช่วยเพิ่มความรุนแรงในการโจมตีที่ข้างหลังศัตรูอย่างมากครับ เมื่อเราฟันถูกข้างหลังได้ จะมีข้อความตัวแดงๆเล็กๆขึ้นบนกลางหน้าจอว่า HiddenBlade! ด้วย ท่านี้เป็นหนึ่งในท่าที่ยอดเยี่ยมของแมวแอส ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นหัวใจของอาชีพนี้เลยทีเดียว เพราะหากไม่มีสกิลนี้ แมวแอสแทบจะไม่มีอะไรไปสู้กับคนอื่นเขาได้เลย ใครไม่อัพท่านี้ก็ไม่ต้องมาเล่นแมวแอส แล้วไปเข้าบ่อนกับพวกแมวแกมซะเถอะ
ข้อดี - ความแรงเมื่อฟันถูกข้างหลังนั้นสูงมาก! สูงจนหากฟันได้ครบชุดจะแรงพอๆกับสกิลใหญ่สกิลหนึ่งเลยทีเดียว จำไว้นะครับ เป็นแมวแอสต้องแทงข้างหลัง!!!
ข้อเสีย - พูดได้ไม่เต็มปากว่าเป็นข้อเสีย แต่เวลา PVP ทุกคนล้วนรู้ว่าแมวแอสทุกตัวมีสกิลนี้ และพวกเขาพร้อมใจจะหันหน้าใส่เราให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ จึงมีช่องโหว่สำหรับแมวแอสอย่างพวกเราน้อยทีเดียว หนึ่งในวิธีนั้นคือ หลบสกิลที่เขากำลังปล่อยใส่เรา และรีบอ้อมไปฟันหลังก่อนที่เขาจะหันกลับมาได้นั่นเอง
ปล.แมวแกมอัพฟันหลัง คบไม่ได้ครับ อิอิ *โดนตบ*
DisArmed
DisArmed1 - ปามีดใส่เป้าหมาย ลด mp, sp และทำให้โจมตีปกติไม่ได้ระยะ หนึ่ง ( 10 dmg, -10 mpsp)
DisArmed2 - ปามีดใส่เป้าหมาย ลด mp, sp และทำให้โจมตีปกติไม่ได้ระยะ หนึ่ง ( 20 dmg, -20 mpsp)
หนึ่งในท่าปามีดของแมวแอส เรียกง่ายๆว่าปามีดตัดแขน เมื่อเรากดใช้ท่านี้ ศัตรูที่ถูกปามีดใส่จะได้รับดาเมจ ลด mp,sp ของศัตรู และยังทำให้โจมตีท่าปกติไม่ได้ด้วย ซึ่งจะแสดงเป็นเครื่องหมายห้ามทับรูปดาบ ข้างๆหัวของมอนตัวนั้น ศัตรูจะติดสถานะนี้อยู่ระยะหนึ่ง ถ้ามอน/ผู้เล่นนั้นมีค่า cha น้อยก็ง่อยยาวไปเลยราวๆ 4 วินาที เมื่อระยะเวลาของผลนี้หมดลง เครื่องหมายจะเปลี่ยนเป็นรูป แทน ให้เราเห็นกันง่ายๆว่า "ศัตรูสามารถโจมตีปกติได้แล้ว" ท่านี้ให้นึกภาพเวลาโดนฟันมือเจ็บจนถืออาวุธไม่ได้ครับ
และมันไม่ใช่แค่ทำให้ศัตรูมือเจ็บเท่านั้น แต่มันยังตัด mp/sp ของศัตรูอีกด้วย! ดูได้จากภาพนี้ครับ
ก่อนปา
หลังปา
จะเห็นได้ว่าผมถูกตัด mp ไป 20 หน่วย(สงสัยตอนปา mp มันเด้งขึ้นพอดี) และ sp 7 หน่วย ดูจะไม่ค่อยทำให้พวกนักเวทย์สะดุ้งกันซักเท่าไหร่ แต่ถ้าปาใส่พวกนักบู๊ทั้งหลายที่มี mp/sp น้อยๆนี่ยังไงก็ต้องมีหนาวๆร้อนๆกันบ้างละ แถมยังปาได้เรื่อยๆอีกต่างหาก
ข้อดี - ใช้ sp ฟรีแม้จะใช้ถึง 24 หน่วยซึ่งไม่ใช่ปัญหาสำหรับแมวแอสที่มี sp เหลือเฟือ เป็นท่าที่จะทำให้คุณรอดได้จากหลายๆสถานการณ์ สามารถใช้ช่วยเพื่อนที่กำลังจะโดนมอนตื้บเอาได้ เพราะมันจะโจมตีไม่ได้ และได้แต่ยืนเอ๋อมองเราเฉยๆ(แต่มอนบางตัวใช้ท่าอื่นโจมตีได้นะ ต้องระวัง) แถมยังใช้ในการ pvp ได้เป็นอย่างดี เพราะลดค่า mp,sp ได้ด้วยนั่นเอง
ข้อเสีย - มีข้อจำกัดเหมือนท่า FlyingDagger และความรุนแรงน้อยกว่า และไม่ค่อยส่งผลมากกับผู้เล่นที่ไม่เน้นโจมตีปกติอย่างเดียวหรือมีค่า cha สูงพอ แค่วิ.เดียวก็หายแล้ว
Bleed
Bleed1 - ซัดมีดเข้าใส่จุดอ่อน ทำให้เสีย hp, mp และ sp เมื่อเคลื่อนไหว ( 15 dmg, 5dps, 12 sec)
Bleed2 - ซัดมีดเข้าใส่จุดอ่อน ทำให้เสีย hp, mp และ sp เมื่อเคลื่อนไหว ( 25 dmg, 10dps, 12 sec)
หนึ่งในท่าปามีดของแมวแอส เรียกง่ายๆว่าปามีดตัดขา เมื่อเรากดใช้ท่านี้ ศัตรูที่ถูกปามีดใส่จะได้รับดาเมจ และมีเอฟเฟคเลือดกระเด็นออกมาจากตัวศัตรู หากศัตรูเคลื่อนไหวในขณะนั้นจะค่อยๆเสีย hp, mp และ sp โดยดาเมจจะปรากฏเป็นตัวเลขสีม่วงเด้งขึ้นมา ให้นึกภาพเวลาโดนเฉือนขาแล้วเลือดไหลไปตามทางวิ่งเลยครับ ดูรูปประกอบได้จากตรงนี้เลย
ตลอดเวลาที่วิ่งไป ดาเมจจะลดไปวินาทีละ 10 โดยเป็นดาเมจสีม่วง(ไม่มีการหักลบกับ def หรือค่าอื่นๆ)
mp/sp จะลดลงไปเรื่อยๆทีละ 6/1 การลด sp คงไม่ต้องหวังอะไรมากเพราะแค่ 1 หน่วยมันก็เติมเองได้อยู่แล้ว แต่ได้ผลจริงคือ mp ที่ลดลงไปต่างหาก
ข้อดี - สามารถใช้กดดันผู้เล่นที่มี hp/mp/sp เหลืออยู่น้อยได้เป็นอย่างดี เพราะส่วนใหญ่พวกเขาต้องวิ่งหนีเราไม่ให้เข้ามาฟันหลังอยู่แล้ว วิ่งไล่ฟันไปแบบโง่ๆก็ได้เพื่อริดรอนพลังของเขาทีละน้อย จังหวะที่ดีที่สุดในการใช้ท่านี้คือ ปามีดนี้ให้โดนในช่วงท้ายเกม เพราะศัตรูจะกดดันอย่างมากถึงขั้นบางคนสมาธิขาดได้ ถ้าจะหนีก็เวทย์หมดตัวเลือดแห้งตาย แต่ถ้าอยู่นิ่งๆก็จะถูกเราแทงหลังจนตายได้อีก
ข้อเสีย - ท่านี้ต้องเสียมานา(ซึ่งแมวอย่างเราๆมีค่า int น้อยที่สุดในเกมเสียด้วย mp เลยน้อยตาม ) แต่ยังดีที่ใช้ sp ฟรีอยู่ ผลที่ได้รับไม่น่าพอใจเท่าที่ควรหากศัตรูไม่ได้เคลื่อนไหวบ่อย โดนสกิลลบดีบัฟได้ ใช้กับผู้เล่นที่มีค่า cha สูงไม่ค่อยได้ผล นอกจากนี้ยังมีข้อจำกัดเหมือนท่า FlyingDagger และความรุนแรงน้อยกว่าอีกแล้ว และที่สำคัญที่สุดคือ แทบหาประโยชน์อะไรไม่ได้ในการเล่นแบบภารกิจ
MoonBlade
MoonBlade1 - วาดมีดแสงจันทร์อย่างรวดเร็ว ทำร้ายเป้าหมายโดยรอบ ( 25 dmg x 2)
MoonBlade2 - วาดมีดแสงจันทร์อย่างรวดเร็ว ทำร้ายเป้าหมายโดยรอบ ( 35 dmg x 2)
และแล้วก็มาถึงสกิลที่ทำให้ชาวแมวแอสลืมตาอ้าปากในการล่ามอนได้เสียที เป็นหนึ่งในสกิลหมู่ที่แมวแอสมีอยู่ไม่กี่ท่า(แถมยังได้ตอนช่วงหลังทั้งนั้น) เมื่อกดใช้สกิลนี้จะทำการหมุนตัวฟันมีดจันทร์เสี้ยวโจมตีศัตรูรอบตัว 360 องศาทีเดียว 2 hit อย่างรวดเร็ว ทำให้แมวแอสเริ่มมีประโยชน์มากขึ้นในการล่ามอนขนาดเล็กที่มีจำนวนมาก เช่นพวก Sandbug หรือ Vizie เป็นท่าที่ผู้เล่นหลายคนนิยมใช้ในการปิดฉาก PVP เนื่องจากรัศมีโจมตีรอบตัวที่โดนง่ายนั่นเอง
ข้อดี - สามารถโจมตีศัตรูหลายๆตัวที่เข้ามารุมแมวแอสได้ดีมาก เพราะสามารถฟันได้รอบตัว
ข้อเสีย - มีระยะการฟันที่ยาวกว่าฟันปกติเพียงนิดเดียว ต้องคำนึงถึงระยะห่างเวลาเข้าไปฟันศัตรูพอสมควร และท่านี้ยังใช้ sp ไม่ฟรี
MoonStorm
MoonStorm1 - วาดมีดสร้างพายุแสงจันทร์ที่พุ่งไปข้างหน้า ทำความเสียหาย ต่อเนื่อง ( 10 dmg x8)
MoonStorm2 - วาดมีดสร้างพายุแสงจันทร์ที่พุ่งไปข้างหน้า ทำความเสียหาย ต่อเนื่อง ( 15 dmg x8)
สกิลหมู่อีกสกิลหนึ่งของแมวที่เมื่อกดใช้ จะเป็นการฟันพายุใบมีดจันทร์เสี้ยวไปข้างหน้าเป็นเส้นตรง และเกิดเอฟเฟคเป็นภาพเบลอแว่บหนึ่งด้วย(เห็นเฉพาะจอของเรา) ระยะโจมตีน่าจะพอๆกับปืนใหญ่ธรรมดาของตุ่น ท่านี้โจมตีได้ต่อเนื่องถึง 8 hit ด้วยกัน ฟังดูเหมือนจะดีโคตรๆ แต่ปัญญาอ่อนไปหน่อยตรงที่ศัตรูไม่ถูกผลักไปตามขอบเขตการโจมตี จึงโดนจริงๆแค่ 3-4 hit เท่านั้น ถ้าอยากให้แรงถึงใจละก็ต้องฟันพายุนี่ใส่ศัตรูที่วิ่งออกห่างตัวเราเป็นเส้นตรง เพราะยิ่งเป้าหมายเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางการโจมตีก็ยิ่งได้รับดาเมจมากขึ้น ราวๆ 5-7 hit เลยทีเดียว แต่มันอุดมคติเกิน คงไม่มีใครโง่วิ่งออกห่างมูนสตอร์มเป็นเส้นตรงหรอกนอกจากมอน ฉะนั้น ฟันใส่ตอนเขาอยู่นิ่งๆนี่แหละดีที่สุด
ข้อดี - เป็นท่าโจมตีที่ใช้กับศัตรูที่เดินเรียงแถวมาหาหลายๆตัวได้อย่างดีเยี่ยม เพราะเป็นการโจมตีแบบทะลุตัวมอนเป็นเส้นตรง และยังมีความรุนแรงค่อนข้างสูง
ข้อเสีย - กิน mp/sp เยอะ และรัศมีการโจมตีก็ไม่ได้กว้างอะไรมากมาย ขนาดพอๆกับ Fatbug หนึ่งตัวเท่านั้น และยังต้องระวังเรื่องล็อกเป้าก่อนกด เพราะท่านี้สามารถใช้โดยไม่ต้องล็อกเป้าได้ ทำให้มีโอกาสพลาดได้ง่ายด้วยเช่นกัน
Evasion / Vendetta
Evasion1 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (3%)
Evasion2 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (6%)
Evasion3 - ทำให้แมวมีโอกาสหลบการโจมตี และเพิ่มเป็นสองเท่าหากวิ่งอยู่ (9%)
Vendetta1 - เพิ่ม 10 sp ให้แมวทุกครั้งที่แมว evade สำเร็จ
สำหรับท่านี้ผมขออธิบายคู่กันสองสกิลเลยครับ เพราะเป็นสกิลประเภท Passive ทั้งคู่แถมยังเกี่ยวข้องกันอีกต่างหาก
Evasion จะทำให้แมวของคุณมีโอกาสติด Evade(ไม่โดนโจมตี ก็คือวืดไปเลยน่ะแหละ) ซึ่งโอกาสสำเร็จจะเพิ่มเป็นสองเท่าอีกด้วยหากวิ่งอยู่ โดยปกติแมวแอสก็ต้องคอยวิ่งอยู่ตลอดเวลาต่อสู้อยู่แล้ว ทำให้เราใช้ประโยชน์จากจุดนี้ได้มากทีเดียว
ส่วน Vendetta จะช่วยเพิ่ม 10 sp ให้กับเราทุกครั้งที่ทำการ Evade สำเร็จ นั่นทำให้เมื่อเราหลบการโจมตีได้ เราสามารถใช้ sp ที่เพิ่มขึ้นมาซัดสกิลสวนกลับใส่ศัตรูได้ทันที ทำให้เป็นสองสกิลยอดเยี่ยมที่ทำให้แมวสามารถหลบหลีกการโจมตีได้มากขึ้นไปอีกนอกเหนือจากความเร็วของตัวเอง
ข้อดี - ทำให้เราสามารถหลบการโจมตีและสวนกลับได้ในเวลาเดียวกัน และยังหลบได้เกือบทุกท่า แม้กระทั่ง Soul of Arm ของแกะ ท่าฟ้าผ่าของสกายบั๊ก หรือท่าดาบปฐพีสะท้านโลกาของโบลดาส
ข้อเสีย - จำเป็นต้องอัพทั้งสองสกิลจึงจะมีประสิทธิภาพสูงสุด
DeltaStrike
DeltaStrike1 - ตัดห้วงมิติด้านหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยม หยุดและทำร้ายเป้าหมายในพื้นที่ ( 135 dmg)
DeltaStrike2 - ตัดห้วงมิติด้านหน้าเป็นรูปสามเหลี่ยม หยุดและทำร้ายเป้าหมายในพื้นที่ ( 180 dmg)
ในที่สุดก็มาถึง Ultimate Skill ของแมวสาย Assassin ครับ เมื่อกดใช้สกิลนี้ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า จอของเราจะกลายเป็นภาพขาวดำออกน้ำตาลนิดๆ และปรากฏรูปสัญลักษณ์ 3 รูป(ซึ่งรูปอะไรผมก็ไม่รู้เหมือนกัน ใครรู้ช่วยบอกผมที - -) ระหว่างนั้นแมวจะแยกร่างเป็น 3 ร่างออกไปตั้งพื้นที่ขังศัตรูให้อยู่ในรัศมี 3 เหลี่ยม เมื่อจอกลับเป็นภาพสีปกติ พื้นที่นั้นจะกลายเป็นกรงแสงสีแดงที่เชือดเฉือนศัตรูภายในนั้นจนกรงแสงแตกกระจาย ประมาณ 7 hit โดย hit สุดท้ายจะแรงที่สุด
เป็นสกิล Ultimate ของแมวที่ยอดเยี่ยม เพราะนอกจากจะมีความรุนแรงสูงมากแล้ว สกิลนี้ยังทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีสามเหลี่ยมไม่สามารถหนีออกไปได้ ต้องถูกเชือดอย่างแน่นอน ไม่เพียงแค่นั้น ระยะเวลา Cooldown ของสกิลยังสั้นเพียง 1 นาที!! ในระดับ 2 นั้นจะเพิ่มเวลา Cooldown เป็นเวลา 1 นาทีครึ่ง แลกกับรัศมีการขังและโจมตีที่กว้างขึ้นเล็กน้อย นับว่าเป็น Ultimate Skill ที่ใช้ได้ถี่มากหากเทียบกับหางอื่นๆในเกม(แต่อาจจะไม่เท่า HolyLight ของแกะสาย Hierophant)
ข้อดี - ใช้จับศัตรูให้อยู่กับที่ได้ ระยะเวลา Cooldown สั้นมาก แถมยังมีพลังโจมตีที่รุนแรง
ข้อเสีย - เป็นท่าที่กิน mp/sp มากที่สุดของแมว และยังมีรัศมีของสกิลที่แคบและสั้น เมื่อเทียบกับ สกิล Ultimate หมู่ของหางอื่นๆ และที่อันตรายมากคือ หากเราล้มขณะใช้สกิลนี้เมื่อไหร่ สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที (บางครั้งอาจจะมีเอฟเฟ็กต์ตกค้าง แต่ดาเมจก็จะไม่ขึ้นให้ครับ)
ข้อควรระวังของท่าเดลต้าสไตรค์
ตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนแล้วที่สามารถแก้ทางเดลต้าสไตรค์ได้ เช่น
หมาป่า - สไลด์ขัดขา(ArtCancel)
เพนกวิ้น - บลิ๊งหนีออกมา
กิ้งก่า - โดด
แพนด้า - กลิ้ง/ท่า evade ทั้งหลายของด้าเสจ
กระต่าย - โดด/ฟาดกระเป๋าล้ม
ไบสันวอร์ - โล่เพชรเจ็ดสี(IronShield/PerfectShield)
แกะเอน - รีเปลกับรีเวิร์ส
ค้างคาว - สลับที่กับเงาตัวเอง
แมวแกม - รูเล็ต ถ้าโชคร้ายก็สะท้อนเข้าตัวเรา ตาย
วาฬเทม - ฟองน้ำอมตะ(Salvation)
วาฬอควา - ควงหอก
ลิงดิน - บุยเทน
ตุ่น - หนีเข้าบังเกอร์
แล้วก็ตัวอะไรอีกหว่า...โว๊ย!! พอแล้ว! นี่มันแทบจะทุกหางแล้วนี่หว่า!!! เอาเป็นว่า ใครมีวิธีแก้เผ็ดเจ้าพวกนี้ได้ก็มาช่วยกันแชร์หน่อยนะครับเหล่าแมวแอสทั้งหลาย =w=
จบไปแล้วสำหรับสกิลของแมวสาย Assassin ต่อไปคือไกด์ของแมวช่วงตั้งตัวครับ
แก้ไขล่าสุดโดย bluewind เมื่อ Mon Jan 30, 2012 6:29 pm, ทั้งหมด 26 ครั้ง